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これが私のportfolio

まずは自己紹介から

アイコン(即興)

将来やりたいことはこれです!

まずは将来の夢から、ズバリ ゲームクリエイターです! 小学生ぐらいからぼんやりとゲームを作りたいなぁ と思い続けて、気づけば高専に入学していましたね。
自分の目標を達成するために現在勉強中です!
最近(2025年8月)では初めて自分の作品を公開したり、着実に夢に近づいている気がします。

活動タイムライン

2024 6月

Hack U 大阪公大高専2024(LINEヤフー様開催)参加

Discordbotとそれらを共有するサイトを開発

主な機能(Discordbot):Discordの通話通知、チャンネル作成など

主な機能(webサイト):Discordbotの投稿、ログインなど

2025 2月

プロジェクト管理アプリ制作

pythonでプロジェクト管理ができるアプリを作成

オリジナル機能:自由な内容を入力、①のような数字をボタンで呼び出し

2025 6月

ゲームクリエイター甲子園2025参加

オリジナルゲーム minesweeper&battleで参加

pythonで開発、pygameというライブラリを使用。

マインスイーパーとターン制コマンドバトルを組み合わせたゲーム

こだわり:2つの要素を上手く組み合わせるように工夫した

2025 10月

オリジナルtodoアプリ作成

reactやtsを使用して開発したtodoアプリ

オリジナル機能:タスクに対するメモ機能、タスクを細分化する子分機能

2025 11月

pokerゲームを2025年高専祭で公開

Unityを使用して開発しポーカーゲーム

こだわり:一部、ポーカーのルールやゲームの流れを変更し多くの人がプレイしやすいようにした

2026 1月

Hack U 2025(公大高専開催)参加

学校を基にしたRobloxゲームを開発

開発は2025年9月頃ですが発表は2026年1月

体育館でボールを弾き飛ばし続けるゲーム

こだわり:プレイヤーの誘導がで切るように工夫したこと、隠し要素を実装したこと

2026 2月

オリジナルブログアプリ開発

Next.jsやSupabaseなどを使用した記事投稿サイト

オリジナル機能:記事の要約、目安箱による意見の送信機能、成果物URLなど

2026 ~~~

time striker

pythonで開発、pygameというライブラリを使用。

β版は完成、完成版は誠意作成中

こだわり:物理演算を自分で実装、時間=通貨という設定

習得済みプログラミング言語や経験のある開発環境など

  • python ★★★★✦
    python

    一番最初に習得したプログラミング言語です。
    触れてきた時間も一番多いです。
    いくつかゲームも作ったことがあります。
    まだまだ勉強中ですが、ほぼ使いこなせています。
    2025年春では新しく機械学習について勉強しました。

  • HTML,CSS ★★★✦☆
    HTML

    始めた当初はこのポートフォリオのために始めましたが いろんなアニメーションなどを実装してみたり、ほかの Webサイトを作ってみたりと上達してきています。
    まだまだ勉強中ですが、ほぼ使いこなせています。
    これからも学んでいきます。

  • github ★★★★☆

    主に制作物をリポジトリにして管理しています。
    また、リポジトリを管理するのみではなく、ブランチや イシューなどのグループ開発に関する知識も増えました。
    まだまだ勉強中ですが、ほぼ使いこなせています。
    近頃はリポジトリも増えてきています。

  • Unity ★★★✦☆

    まず上の4つ目の✦は0. 5という意味です。
    星で半分だけ塗りつぶしたものがなかったので ✦で代用しました。
    2025年の夏休みから勉強し始めて、同年の 高専祭ではunityを使用してポーカーを 作成しました。
    現在では1つのプロジェクトを完成させる ことができる程度の知識はありますし、複数の プロジェクトを結合することもできるようになりました。
    これから頑張って学習したいと考えています。

  • Type script ★★★☆☆
    TS

    2025年の10月頃から勉強し始めて、下で紹介している todoアプリやブログアプリの作成で使用しました。
    todoアプリやブログアプリを作成できるぐらいの知識はありますが まだまだ勉強し始めたばかりなので これからも頑張って学習したいと考えています。

  • Next.js ★★★☆☆

    2025年の10月頃から勉強し始めて、以下で紹介している ブログアプリなどの作成に使用しました。
    アプリ制作に使用したこともありそこそこの知識はありますが 歴が浅いのでまだまだ これからも頑張って学習したいと考えています。

  • VScode ★★★★★
    VScode

    自主的に何かを作成するときはVScodeを利用しています。
    仮想環境の構築、ファイルを分割したプログラムなど VScodeを利用した開発ができます。 VScodeを利用して開発することも多く経験して だいぶ成長できた気がします。
    最近は動物が駆け回る拡張機能を入れて癒されてます。

  • C言語 ★★★☆☆

    pytonの次に学習しているプログラミング言語です。 繰り返しや条件分岐などの基本構文やライブラリの インストール、ファイルの入出力などはできます。
    基本的なことはできるのですがまだ学習時間や経験
    が少ないのでもっと勉強を続けていきます。

  • Roblox Studio&luau言語 ★★★☆☆

    まずluau言語とはlua言語をベースに制作されたプログラミング言語で、ロブロックススタジオに特化したものです。 ここでは、ロブロックススタジオに特化しているのでロブロックススタジオと並べて書きます。
    まず、ロブロックススタジオは2025年の6月から勉強し始めて、今まで1つのプロジェクトを作成しました。
    プロジェクトを完成させる程度の知識に加えて、プレース間の移動などもできるようになりました。
    つぎにluau言語ですが、これもプロジェクトを完成させる程度の知識を会得しています。

  • C# ★★✦☆☆

    C#はUnityで使用するので学習を始めました。
    基本的な構文はできますが、まだまだ勉強中ですし
    使っている時間も少ないのでこれからもっと学習
    していきます。

  • supabase,vercel ★★★☆☆

    2025年の12月頃からブログアプリの作成において使い始めました。
    両方とも1つのプロジェクトで使用したので基本的な機能は習得しています。
    vercelはただデプロイするだけではなくgithubリポジトリと同期し、 リポジトリの更新と連動することも習得しました。
    supabaseにおいても中間テーブルの作成や権限付与、管理者の追加なども学びました。
    いろいろ学びましたが使っている時間は少ないのでこれからもっと学習 していきます。

  • wsl,Docker ★★★✦☆

    2025年10月頃から勉強し始めました。
    wslとdockerを使用してコンテナ化したサーバーを構築することができるようになりました。
    また、webサーバーのコンテナのDBコンテナの2コンテナ構成もできるようになりました。
    いろいろ学びましたが使っている時間は少ないのでこれからもっと学習 していきます。

今までの成果物など